学べる内容

絵を描くだけではなく、より具体的なキャラクターコンテンツを身に付け、
様々な業界や媒体に展開させるための技術や手法を学びます。

  • キャラクターデザイン
  • アナログ・デジタル作画
  • Live2D
  • 映像・動画制作
  • 3DCG
  • モーション制作
  • グラフィックデザイン
  • Webデザイン
  • 企画・提案

2年間の学び

Live2Dを徹底的に鍛える!

自分の「好き」を具現化し、表現するための考え方や制作方法を学びます。

  • 1年次からLive2Dを学ぶ!

    Live2Dの基本的な操作を学び、キャラクターを動かすアニメーションの技術をしっかり習得。1年次後期には自分が考えたオリジナルキャラクターをLive2Dで動かせるように!

  • アニメーション制作

    ソフトの使い方やモデリングの手法、カメラワークなどのアニメーションの基本を学び、自己表現につながる映像コンテンツを制作します。

Blenderもしっかり学べる!

  • 3DCG基礎

    3DCGソフト「Blender」の基本操作を1年次からしっかり学び、まずは簡単なキャラクターづくりからスタートします。

  • 3DCG応用

    2年次になると、Blenderを活用してキャラクターをモデリング、他アプリケーションと連携し、動画や配信に応用できるコンテンツまでつくれるように。

さまざまな授業で幅広くスキルを
身につける!

  • アナログ作画

    キャラクターを描くために必要な人体の構造と機能を理解し、バランスのとり方、表情の描き方、ざまざまなポーズやアングル、デッサンなどを学びます。

  • デジタル表現

    Illustrator、Photoshop、CLIP STUDIO PAINTなどのデジタルソフトを基礎から習得。アナログ作画での学びも活かしながら、表現の幅を広げます。

  • Unity

    ゲームエンジンUnityの基本操作や表現方法を踏まえ、2Dボーンアニメーションなども制作します。

  • ナラティブ(物語)基礎

    キャラクターのコンセプトやストーリーを論理的かつ魅力的に制作し、第三者にわかりやすく伝える方法を学びます。

  • Webデザイン

    Webの基本構造やデザインを学び、見る人を楽しませるWebコンテンツを制作します。イラストを活かし、デザインの表現の幅を広げます。

  • 企業連携授業

    企業や団体から依頼を受け、デザインやプロモーションを提案し、実践的な技術や知識を身につけます。

卒業生インタビュー

  • 株式会社Live2D

    Live2Dデザイナー

    J.Yさん

    滋賀・彦根翔西館高校 出身(2023年卒業)

    ゲームに登場するLive2Dモデルや、Live2Dを用いた映像作品を制作しています。モデリングを終えアニメーションをつくりはじめた時、それまで不自然だったキャラクターの動きが人間味のある自然なものになっていくのを見るのが楽しいです。会社では人と協力して制作する機会が多いため、学生時代のグループ制作で培ったコミュニケーション力が役立っています。

  • 有限会社コイズミデザインファクトリー

    デザイナー

    S.Tさん

    京都・峰山高校 出身(2023年卒業)

    イラストや動画、グラフィック、SNS運用など、デザインに関する業務を幅広く行っています。この仕事の醍醐味は、自分のつくったものが世に出ていくこと。どんな仕事にも対応できるデザイナーになるため、今後もインプットに力を入れるつもりです。

  • アド・アソシエイツ株式会社(内定先)

    デザイナー・イラストレーター

    M.Hさん

    高知・岡豊高校 出身(2023年卒業)

    先生からの紹介で初めて参加したインターンシップ。仕事の内容を理解することに加え、社員の方々とたくさんお話できたのがよかったと思います。 職場の雰囲気がよくわかったので求人に応募し、内定につながりました。イラストのスキルを活かせる仕事に就くことができて嬉しいです。

  • 株式会社Live2D

    Live2Dデザイナー

    J.Yさん

    滋賀・彦根翔西館高校 出身(2023年卒業)

    ゲームに登場するLive2Dモデルや、Live2Dを用いた映像作品を制作しています。モデリングを終えアニメーションをつくりはじめた時、それまで不自然だったキャラクターの動きが人間味のある自然なものになっていくのを見るのが楽しいです。会社では人と協力して制作する機会が多いため、学生時代のグループ制作で培ったコミュニケーション力が役立っています。

  • 有限会社コイズミデザインファクトリー

    デザイナー

    S.Tさん

    京都・峰山高校 出身(2023年卒業)

    イラストや動画、グラフィック、SNS運用など、デザインに関する業務を幅広く行っています。この仕事の醍醐味は、自分のつくったものが世に出ていくこと。どんな仕事にも対応できるデザイナーになるため、今後もインプットに力を入れるつもりです。

  • アド・アソシエイツ株式会社(内定先)

    デザイナー・イラストレーター

    M.Hさん

    高知・岡豊高校 出身(2023年卒業)

    先生からの紹介で初めて参加したインターンシップ。仕事の内容を理解することに加え、社員の方々とたくさんお話できたのがよかったと思います。 職場の雰囲気がよくわかったので求人に応募し、内定につながりました。イラストのスキルを活かせる仕事に就くことができて嬉しいです。

目指せる仕事

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